home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001050_owner-lightwav…mail.webcom.com_Wed Oct 18 06:27:19 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA070852839; Wed, 18 Oct 1995 06:27:19 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mail02.mail.aol.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA070792834; Wed, 18 Oct 1995 06:27:14 -0700
  6. Received: by mail02.mail.aol.com (8.6.12/8.6.12) id JAA17879; Wed, 18 Oct 1995 09:20:07 -0400
  7. Date: Wed, 18 Oct 1995 09:20:07 -0400
  8. From: RFCoates@aol.com
  9. Message-Id: <951018092006_126859301@mail02.mail.aol.com>
  10. To: ddrennan@freenet.columbus.oh.us, lightwave@mail.webcom.com
  11. Subject: Re: Creating starfields/ smoothing motion curves
  12. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  13. Precedence: bulk
  14.  
  15. >I am really having difficulty using the motion curve editor.
  16. >
  17. >Once I get one channel perfect, like the PITCH channel, I find that what I
  18. >have just done has completely wacked out my my Z POSITION channel!
  19. >I can't seem to adjust one without ruining another. I need nice smooth
  20. >movement and the spline controls that I used to smooth one aren't
  21. >neccesarily correct for my other channels. Is there a way to separate the
  22. >channels? What can I do?
  23.  
  24. Unfortunately, LW keyframes all channels together.The work around is to 
  25. use null objects and parenting. In your case you can use 1 null object 
  26. for pitch and a second for Z. Parent the object to the Z null then parent 
  27. the Znull to the Pitch Null. This should work.
  28.  
  29.  
  30. >
  31. >My other question is: I need to create a moving star field ala Star Trek
  32. >(Stars coming at the camera from a distance)
  33. >and it has to be able to loop correctly. I'm sure this is fairly simple
  34. >and I'm just so tired I can't figure it out.
  35. >
  36.  
  37.  
  38. You can do this by creating a bunch of points in Modeler and putting them 
  39. in a column. Make a second column of stars similiar but with different 
  40. locations. Now Put star column one into position to start  and place the 
  41. 2nd column of stars behind it (relative to camera). Now use envelopes and 
  42. repeat motion option so that as the first column finishes passing the 
  43. camera it repeats it's motion (IOW, it goes back to is't starting 
  44. position which places it behind the end of column to) You may also have 
  45. to use object dissolve envelopes to get it just right.
  46.  
  47. Mark Thompson has an exellant tutorial for rain, that is basicaly the 
  48. same thing, on his inofous tape. Definitely, worth the price.
  49.  
  50. Hope this helps
  51.  
  52. Robert <just trying to FLY-r> Coates
  53.  
  54.  
  55. --
  56. RFCoates@aol.com sent this message.
  57. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  58. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  59. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  60. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com